Développement & game design : Robin Moretti
Design graphique & musique : Nicolas Tilly
Android et iOS
Devine… est un jeu de devinettes.
Chaque jour, tentez de deviner le mot mystère en posant des questions à une IA incarnée par un visage expressif : Devine.
Discute avec une IA originale qui t’aide à découvrir chaque jour un nouveau mot à deviner.
Devine… est un jeu de devinettes au principe très simple : pose les questions que tu veux à Devine, elle te répond à chaque fois.
Un même mot est proposé chaque jour à l’ensemble des joueurs et joueuses. Le but est de le trouver en posant le moins de questions possible pour réaliser le meilleur score.
Sois malin ou maline, observe les réponses, et déduis progressivement le mot caché.
Chaque mot trouvé te rapporte de l’expérience, ce qui te fera monter de niveau.
Les niveaux atteints débloquent de nouveaux modes de jeu… et Devine change alors d’attitude, voire de personnalité !
(bientôt)
De 2016 à 2023, je suis artiste et développeur freelance. Depuis 2022, j'ai arrêté ma carrière de développeur fullstack web pour me concentrer sur mon rôle d'auteur dans le secteur du jeu vidéo indépendant. J'enseigne actuellement à l'École Supérieure d'Art et de Design d'Orléans l'art numérique, le game design et le creative coding. Diplômé du D.N.S.E.P en Art avec une spécialisation en Temps Réel de l'École Supérieure d'Art d'Aix-en-Provence, j'ai passé trois ans en Corée du Sud avant de commencer à enseigner. Depuis l'obtention de mon diplôme, je continue de produire des œuvres vidéo ludiques en tant qu'objets artistiques.
J'ai également dirigé et été invité à de nombreux workshops et formations dans différentes institutions, telles que l'ENSFEA, 1337 au Maroc ou plus récemment à l’ENJMIN d’Angoulême. En 2016, j'ai créé le Pang Pang Club, un club de création de jeux vidéo inclusif qui a pour but d'accompagner la création ludique amateur·ice.
Interactive media designer et creative developer depuis plus de 15 ans. Nicolas enseigne depuis 2013 au sein de l’ÉSAD Orléans et de l’ICAN à Paris, tout en animant régulièrement des workshops dans des écoles d’art en France et à l’étranger. Il intervient également en tant que membre de jurys de diplôme.
Son approche du design numérique est transversale, explorant une diversité de médias : édition, web, jeu vidéo, prototypage… Son travail navigue entre expérimentation et interactivité, avec une attention particulière portée à la matérialité du numérique et aux nouvelles formes de narration.